Osservatorio di Innovazione e Cultura Digitale per lo Sviluppo Inclusivo

I prototipi: nuove possibilità di autonomia

Dalla realtà virtuale alla lettura accessibile, fino alle esperienze audio-tattili: scopri come i prototipi SENSE3 rispondono a bisogni concreti di apprendimento, movimento e orientamento.

1. Movimento & Equilibrio per Adulti e Anziani

Globuli VR

Anziano con visore di realtà virtuale mentre interagisce con elementi 3D fluttuanti per la stimolazione motoria e l'equilibrio.
Anziano mentre indossa un visore di realtà virtuale e interagisce con elementi grafici fluttuanti in un ambiente 3D immersivo e rassicurante per la stimolazione motoria e l'equilibrio.

Stimolazione Motoria e Coordinazione

Attraverso movimenti guidati delle braccia e tracciamento visivo, l'utente interagisce con elementi fluttuanti per stimolare la coordinazione oculomotoria e il tono muscolare in totale sicurezza.

Recupero dell'Equilibrio

 L'ambiente immersivo a 360° (visione panoramica tridimensionale) offre riferimenti visivi stabili e rilassanti che aiutano la persona a ritrovare la postura corretta e la fiducia nei propri movimenti.

Rinforzo Positivo Senza Frustrazione

Un sistema premiante (reward system) basato su risposte visive e audio incoraggia il completamento degli esercizi al proprio ritmo, aumentando la motivazione e la continuità del percorso terapeutico.

Leggere con più autonomia

ALFABO

Mano di un utente che percepisce vibrazioni tattili e risposte haptic durante la navigazione in un ambiente virtuale 3D.
Bambino che interagisce con animazioni 3D e lettere dell'alfabeto su tablet in un esercizio di lettura interattiva per la dislessia.

Testo personalizzabile

Dimensioni, spaziatura e contrasto si adattano alle preferenze di lettura, per rendere il testo più facile da seguire.

Ascolto sincronizzato

La lettura ad alta voce accompagna il testo scritto, offrendo un secondo canale per accedere ai contenuti.

Lettura per passaggi

I contenuti sono suddivisi in segmenti brevi, per aiutare a mantenere il filo e procedere con il proprio ritmo.

Segnalibri e ripresa

Segnalibri e punti di ripresa permettono di interrompere la lettura e ritrovare facilmente il passaggio lasciato.

Project Overview

Stimolazione Audio-Spaziale e Paesaggi Sonori

AURA

Utente che indossa cuffie audio durante un'esperienza di ascolto binaurale 3D e paesaggi sonori immersivi.

Mappe Tattili Virtuali

Attraverso la tecnologia haptic (ovvero sensazioni vibrotattili di risposta), l'utente percepisce al tatto i contorni degli oggetti, le mappe e gli ostacoli nello spazio, sviluppando una precisa mappa mentale dell'ambiente.

Audio-Guida Spaziale 3D

Un sistema di audio binaurale (riproduzione sonora tridimensionale a 360 gradi) orienta l'ascoltatore, fornendo riferimenti acustici chiari per riconoscere la distanza degli elementi e la direzione del percorso.

Esplorazione in Autonomia

L'architettura interattiva consente di navigare scenari, esplorare spazi e seguire narrazioni guidate in totale sicurezza, con o senza il supporto continuo di un operatore o assistente.4️⃣

Feedback Vibrotattile Immersivo

Risposte vibrazionali immediate e personalizzabili confermano ogni interazione visivo-spaziale, rinforzando la sicurezza d'azione, l'orientamento e l'autostima del fruitore.

Project Overview

Stimoli & Sensi per persone con Cecità ed Ipovisione 

TACTO: (Tattile & Haptic)

Mano di un utente che percepisce vibrazioni tattili e risposte haptic durante la navigazione in un ambiente virtuale 3D.

Testo personalizzabile

TACTO è il prototipo sensoriale dell'ecosistema SENSE3 progettato per trasformare gli oggetti e gli spazi virtuali in risposte tattili concrete.

Sensazioni adattive

Sfruttando la tecnologia "aptica" ovvero l'insieme di sistemi che generano sensazioni di tatto e vibrazione sugli schermi o sui dispositivi),

Adatta a tutti

TACTO permette a persone non vedenti o ipovedenti di esplorare sagome, mappe e percorsi in totale autonomia.

Ricercata in reabilitazione

L'applicazione rappresenta un ponte innovativo per la percezione spaziale e la riabilitazione sensoriale.

Tre prototipi, tre percorsi di supporto

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